一句话总结
synchronized用于控制多线程对共享资源的访问,可修饰方法或代码块,通过指定锁对象实现互斥。其原理基于对象内部的监视器锁(Monitor),线程进入时获取锁,退出时释放锁,底层依赖操作系统的互斥锁及内存屏障机制保证原子性与可见性。JVM会优化锁状态(偏向锁、轻量级锁等)提升性能。
2025年08月04日
一句话总结
synchronized用于控制多线程对共享资源的访问,可修饰方法或代码块,通过指定锁对象实现互斥。其原理基于对象内部的监视器锁(Monitor),线程进入时获取锁,退出时释放锁,底层依赖操作系统的互斥锁及内存屏障机制保证原子性与可见性。JVM会优化锁状态(偏向锁、轻量级锁等)提升性能。
2025年08月04日
在多线程编程中,线程同步是确保数据一致性和程序正确性的关键。当多个线程需要访问共享资源时,如果缺乏适当的同步机制,就可能导致竞态条件(Race Condition)、死锁(Deadlock)等问题。本节将介绍三种常用的线程同步机制:互斥锁(Mutex)、条件变量(Condition Variable)和信号量(Semaphore)。
2025年08月04日
多线程编程中,有可能会出现多个线程同时访问同一个共享、可变资源的情况,这个资源我们称之其为临界资源;这种资源可能是:对象、变量、文件等。
2025年08月04日
在C#中,Mutex(互斥量)是一种用于线程同步的机制,它允许多个线程对共享资源进行互斥访问。Mutex提供了更高级的功能,相比于Monitor,它具有更多的灵活性和功能。
2025年08月04日
在 Go 语言开发中,性能问题往往是项目上线后最棘手的挑战之一。无论是 CPU 占用过高、内存泄漏,还是 goroutine 失控,都可能导致服务响应缓慢甚至崩溃。而pprof作为 Go 官方提供的性能分析工具,就像一把精准的手术刀,能帮助我们快速定位这些隐藏的性能瓶颈。本文将从基础到实战,全方位讲解pprof的使用方法,让每个开发同学都能轻松掌握这一必备技能。
2025年08月04日
在多线程编程中,当多个线程需要访问和修改共享数据时,如果没有任何同步机制,就可能发生数据竞争(Data Race),导致程序行为不可预测、数据损坏甚至崩溃。C++标准库通过
2025年08月04日
近期拜读了Ralf Jung的博客文章《There is no memory safety without thread safety》,其中提到一个发人深省的观点:在存在数据竞争的场景下,Go语言并不能称为真正意义上的内存安全语言。
或许有开发者会反驳:"但Go语言配备了内置的数据竞争检测器啊。"这一观点促使我重新审视Go语言动态数据竞争检测机制中一个容易被忽视的特性——它会漏掉某些代码中明显存在的数据竞争,而这些竞争对于人工审计而言往往一目了然。
2025年08月04日
3. Mutex 类 3.1 概述 Mutex 是 C# 中用于跨进程同步的同步机制。与 lock 和 Monitor 主要用于线程同步不同,Mutex 支持跨进程同步,因此可以用来在不同进程中协调对共享资源的访问。Mutex 的使用相对复杂,但它适用于需要在不同进程间进行同步的场景。
2025年08月04日
##互斥量mutex
前文提到,系统中如果存在资源共享,线程间存在竞争,并且没有合理的同步机制的话,会出现数据混乱的现象。为了实现同步机制,Linux中提供了多种方式,其中一种方式为互斥锁mutex(也称之为互斥量)。
互斥量的具体实现方式为:每个线程在对共享资源操作前都尝试先加锁,成功加锁后才可以对共享资源进行读写操作,操作结束后解锁。
互斥量不是为了消除竞争,实际上,资源还是共享的,线程间也还是竞争的,只不过通过这种“锁”机制就将共享资源的访问变成互斥操作,也就是说一个线程操作这个资源时,其它线程无法操作它,从而消除与时间有关的错误。