前言
Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。
2025年03月24日
前言
Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。
2025年03月24日
文章目录如下:
2025年03月24日
编者按:文中有些内容会有所争议(如下图评论),各位可以从中吸取有用的内容,以学习交流的态度来阅读,而不是去以指责的态度去看。
不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个 程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的 java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了。当然java的,内存泄漏和C/C++是不一样的。如果java程序完全结束后,它所 有的对象就都不可达了,系统就可以对他们进行垃圾回收,它的内存泄露仅仅限于它本身,而不会影响整个系统的。C/C++的内存泄露就比较糟糕了,它的内存 泄露是系统级,即使该C/C++程序退出,它的泄露的内存也无法被系统回收,永远不可用了,除非重启机器。
2025年03月24日
多线程可以说是Android面试的高频问题了,而多线程涉及的内容非常多,因此在面试当中往往不知道从何说起,本文并不是为了科普多线程或者研究多线程的知识,而是尝试组织语言以便在面试当中更好地忽悠面试官。
语言表达在面试当中虽说很重要, 不过更重要的还是相关知识技能过硬。
2025年03月24日
作为一名优秀的程序员,技术面试都是不可避免的一个环节,一般技术面试官都会通过自己的方式去考察程序员的技术功底与基础理论知识。
如果你参加过一些大厂面试,肯定会遇到一些这样的问题: