大家好,我是和你们聊设计花生~
3D 建模是当下设计热门,大家熟知的 C4D、blender 等 3D 软件都是通过先在三维空间中建模,然后设置参数进行渲染的方式构建 3D 场景。渲染内容元素越复杂、尺寸越大、精度越高,所需的渲染时间也越长,而且对电脑硬件的要求也不低。
2025年06月15日
大家好,我是和你们聊设计花生~
3D 建模是当下设计热门,大家熟知的 C4D、blender 等 3D 软件都是通过先在三维空间中建模,然后设置参数进行渲染的方式构建 3D 场景。渲染内容元素越复杂、尺寸越大、精度越高,所需的渲染时间也越长,而且对电脑硬件的要求也不低。
2025年06月15日
你是否设想过,仅凭几张随手拍摄的照片,就能重建出一个完整、细节丰富且可自由交互的3D场景?
在传统方法中,这几乎是不可能完成的任务,稀少的拍摄视角往往导致模型无法还原被遮挡的区域,生成的场景要么残缺不全,要么细节模糊。更令人困扰的是,传统的重建算法无法解耦场景中的独立物体,重建结果无法交互,严重限制了在具身智能、元宇宙和影视游戏等领域的应用前景。
近期,北京通用人工智能研究院联合清华大学、北京大学的研究团队提出了名为DP-Recon的创新方法
2025年06月15日
以下是Windows操作系统中最常用的100个应用程序及其链接和用途:
2025年06月15日
你是否好奇那些3D游戏中复杂的角色、建筑、场景是怎么实现的,美工使用3D建模软件设计好角色模型之后,程序又是怎么让它们动起来的哪?
在计算机中,3D角色等模型最终都是存储成文件,这些文件必然携带了角色形状、材质等属性,程序就是通过读取并解析这些文件,通过代码控制它们动起来,创造了一个又一个精彩的游戏世界。另外,看似复杂无比的模型都是通过大量三角形来逼近的,表示单个三角形就简单很多了,而3D模型文件的内容也就是立足于三角形。
2025年06月15日
制作数字人(Digital Human)通常需要结合3D建模、动画、语音合成和人工智能技术。以下是一些免费或提供免费额度的数字人制作平台和工具:
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### 1. **3D建模与动画**
2025年06月15日
整个小球包含四个控制器(控制器由骨骼自定义骨骼形状生成),也就是包含四根骨骼,Root根骨骼(红色多角星)控制小球的移动,橙色控制器控制旋转,然后是顶部跟底部的两个拉伸变形控制器(黄色圆圈)。
2025年06月15日
不是每个人都能花重金去购置昂贵的软件来装备自己,特别是在刚开始涉足设计这个行业的新手们。我们知道adobe系列软件正版是收费的,而且很贵,虽然说我们国内已经能破解使用,很多人都认为adobe的那些软件非常棒了,也确实很棒,棒到其他软件都没有存在的意义,或者听都没听过。但对于那些没有钱去购买的人来说,则需要一些免费的软件来做一些基础的工作。今天茂趣整理了22个从矢量插画、图像编辑、3 d软件、数据可视化、其他有用的工具等方面的一些免费的软件,有了这些软件说不定不用adobe了。
2025年06月15日
开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"
创作者将不必等待完整的渲染来开始合成,从而使他们的项目能够更快和更多的互动迭代。从长远来看,我们的目标是让它为现有的合成器编辑器提供支持"。